úterý 8. ledna 2013

Techonomy 2 1.4.6 (FTB+)

Běží nám nová verze modpacku. Pro tuto chvíli jsme upustili od používání FTB, protože žádný z packů momentálně nemá obsah, který bych rád na serveru měl, a zároveň by byl aktualizovaný pro Minecraft 1.4.6. Proto opět běžíme na custom packu, který na požádání whitelistovaným hráčům poskytnu. (Nevylučuji, že v budoucnu můžeme přejít zpět k nějakému FTB - jednodušší aktualizace). Hrajeme na předchozím světě vytvořeném pro FTB Beta pack.

Vybrané důležité změny:
- Buildcraft
-- trubky se již nedají rozbít jedinou ránou
-- zlaté trubky už nepotřebují redstone signál (pre 1.4.6 změna)
-- osamocené zlaté trubky už neurychlují na maximální rychlost (potřebujete zhruba tři za sebou)

Railcraft
-- world anchor nyní potřebuje palivo (ender perly), jinak nechunkloaduje

- Redpower
-- sorting machine má režim, který jí umožňuje třídit i bez timeru
-- přidán sortron (počítačem ovládaný třídící systém)
-- přidán manager (drahý stroj pro správa inventářů v rámci systému tubes)
-- srpy nyní mohou ničit i koruny stromů
-- canvas bag a seed bag (batoh a pytlík na semínka)
-- větrné mlýny pro získávání energie
-- motor na energii z Redpoweru, který umí pohánět BC stroje
-- transformátory a vysokonapěťové kabely

Nové mody:
-- Redpower (viz výše)
-- Thaumcraft 3
-- Equivalent Exchange (zatím jen první alfaverze)
-- ChickenChunks (alternativní chunkloadery, které nepotřebují palivo)
-- MiscPeripherals (nové želvy a příslušenství k nim)
-- OmniTools (univerzální nástroje/klíče a převodník rud)
-- Wireless Redstone
-- Soul Shards (možnost vytvořit si vlastní monster spawnery)

Vyřazené mody
-- ExtraBees (při otevření truhly, ve které byly včely z tohoto modu, padá klient, fix neznámý)

čtvrtek 8. listopadu 2012

1.4.2 snad již tuto sobotu

Na sobotu je naplánované vydání nového launcheru pro minecraftí mody pod názvem FTB. Povahou je to v podstatě něco jako Technic/Tekkit s tím rozdílem, že FTB dělají výrazně schopnější lidé, kteří navíc mají svolení autorů všech modů k jejich distribuci.

Odpočet k vydání launcheru najdete tady. (Pochopitelně to neznamená, že náš server poběží hned po vydání launcheru.)

Seznam modů pro prvotní vydání je tento:

Industrial Craft 2
Twilight Forest
Forestry
Mystcraft
Railcraft
Buildcraft
ComputerCraft
Greg tech
Thermal Expansion
Factorization
StevesCarts
MFFS
ExtraBiomesXL
IC2 Nuclear control
Rei's minimap
Advanced machines
Iron Chest
Ender Storage
Advanced solar panels
NEI

Chybí tam minimálně RedPower (tím pádem nám budou chybět jeho suroviny - tungsten a nikolite). Přibude ale Mystcraft, který umožňuje generovat spousty světů. Čili buď ponecháme overworld vygenerovaný bez některých modů a těžit budeme v těžebních světech generovaných vždy po doinstalovaní modů pomocí Mystcraftu, nebo naopak budeme na začátku hrát jen ve vygenerovaných světech a po doinstalování chybějících modů overworld vymažeme a necháme přegenerovat. To ještě upřesním.

Stay tuned!

čtvrtek 23. srpna 2012

Odstávka serveru

Od soboty 25. 8. nebude server zhruba 14 dní v provozu. Doufám, že do té doby vyjdou updaty modů pro Minecraft 1.3.x. Jakmile se tak stane, pokusím se zkonvertovat stávající mapu do nově namodovaného serveru. Pokud to bude alespoň zčásti úspěšné, budeme pokračovat s touto mapou, pokud ne, začneme se světem novým.

čtvrtek 19. července 2012

Křišťálové truhly a jiní zabijáci výkonu

Server běží bez problémů, zatím otestované součásti modů nevykazují žádné konflikty. Včera jsem nicméně objevil, že pokud použijete větší než malé množství křišťálových truhel, čeká vás (převážně na straně klienta) pořádný lag. V mém případě mi tak každá křišťálová truhla ubrala 2-3 FPS, což je při 30 truhlách už poněkud problém. Tento pokles FPS navíc nenastává, pouze když na truhly vidíte, ale kdykoliv jste poblíž zmíněného chunku. Platí tedy, že i pokud máte truhly kdesi v podzemí, zpomalujete tím hru všem hráčům nad vámi a kdekoliv v blízkém okolí.


Další výkonové problémy způsobují například:
  • předměty volně povalující se na zemi (pokud jsou jich řádově stovky až tisíce na serveru prakticky tím zabijete server);
  • trubky z BuildCraftu - jsou na delší vzdálenosti (řádově desítky bloků) neefektivním způsobem přepravy. Zkuste raději využít pneumatic tubes z RedPower, případně předměty teleportujte přes teleportační trubky, nebo převážejte pomocí Railcraftu;
  • elektrické smyčky v Industrial Craftu - za žádných okolností by neměl výstup energetického zdroje (generátory, BatBox, MFU, MFSU,...) směřovat zpět do téhož zdroje. Vytvoříte tak totiž smyčku, která způsobuje lag;
  • solární panely z Industrial Craftu ve velkém počtu. Pokud chcete hodně solární energie, vytvářejte pokročilejší solární panely. Z každých osmi panelů vytvoříte jeden panel vyšší úrovně, přičemž úrovně jsou celkem čtyři. 

úterý 10. července 2012

Server spuštěn v betaprovozu

Technomy běží! Zatím 20 otevřených slotů a velmi málo lidí na whitelistu. Hledáme nové hráče (a do budoucna i adminy). Potřebujeme schopné stavitele a testery, se kterými ověříme stabilitu serveru a odladíme mouchy. Pojďte s námi hrát na českém Minecraft serveru s těmi nejlepšími aktuálními technickými mody a vyzkoušejte si, co všechno vám může namodovaný Minecraft nabídnout.